La ausencia total de gravedad es lo que hace que este simulador de combate sea tan interesante. Primero, comienza una cuenta regresiva, seguida de una intensa música punk rock. Después de eso, te encuentras flotando en una forma geométrica, golpeando a tus enemigos mientras pasan volando e intentan dirigir su trayectoria para golpearte en la cara.
Cada personaje, incluido el tuyo, tiene una barra de salud limitada, la cual disminuye con cada golpe recibido. Sin embargo, el sistema de salud está oculto, y en su lugar, el color de tus muñecas cambia según tu estado. Cuanto peor estés, más rojas se vuelven tus muñecas, hasta que finalmente explotas y pierdes.
Combate en gravedad cero
Cada parte del cuerpo tiene un valor de daño diferente. Como era de esperarse, los golpes en la cabeza hacen mucho más daño que los golpes en las piernas o el cuerpo.
Además, cuando usas una espada o un palo – sí, en este juego también puedes golpear a tus enemigos con espadas – el daño parece aumentar considerablemente.
Sin embargo, todo esto es simple suposición, ya que el sistema de daño está completamente oculto. Solo puedes saber qué tan bien lo estás haciendo observando el color de las muñecas de tus enemigos.
Esto hace que el combate sea emocionante y sorprendente, ya que no puedes saber con certeza qué tan cerca estás de la victoria sin prestar mucha atención.
Por otro lado, resulta frustrante tener que revisar constantemente el color de las muñecas en lugar de concentrarte en lo realmente importante: golpear figuras de palo.
Variedad de armas y enemigos temáticos
La inclusión de una gran variedad de armas es un buen detalle, aumentando el placer visceral de golpear stickmansen lugares precisos de su cuerpo hasta hacerlos explotar.
Cada enemigo está equipado según la temática del nivel.
- El primer nivel está inspirado en Star Wars, por lo que luchas contra Stormtroopers y Darth Vader.
- Otro nivel es de Avengers, enfrentándote a los villanos de Marvel.
- Y así sucesivamente…
La variedad de escenarios es un cambio agradable, pero la jugabilidad se mantiene prácticamente igual. Solo los cascos de los enemigos cambian, lo cual se siente un poco repetitivo.
Habría sido genial que el diseño de los niveles afectara realmente la jugabilidad.
El gran problema: los anuncios
El mayor pecado de Stickman Warriors Online es su abuso de la publicidad.
Cada vez que terminas un nivel, ganes o pierdas, te bombardean con un anuncio de 5 segundos.
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Sabemos que los anuncios son parte de los juegos móviles, pero una saturación excesiva arruina cualquier inmersiónque un juego de peleas de stickmans pudiera ofrecer.
Conclusión: Diversión con limitaciones
Stickman Warriors Online nos deja varias lecciones:
- Demasiados anuncios pueden arruinar cualquier juego, sin importar qué tan bueno sea.
- Golpear stickmans ha sido, es y siempre será extremadamente divertido.
- Nunca juzgues un juego por su título genérico ni por sus imágenes iniciales.
Después de todo, pelear en gravedad cero es mucho más divertido de lo que parece.
Y si no te molestan los anuncios excesivos… ¿qué podría no gustarte de golpear stickmans con sables de luz?
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