- Kay ahora enfunda un arma de dos manos en más situaciones, como al trepar, usar el gancho o manejar el speeder.
- Mejoras en la IA para el uso del speeder y la detección de enemigos.
- Decisiones tácticas mejoradas en combate para que los enemigos gestionen mejor su posicionamiento.
- Disminución del daño por disparo de los enemigos, pero con un aumento progresivo en la cadencia de disparo.
- Mayor visibilidad de señales de detección y retroalimentación de las cámaras de seguridad.
- Ajustes en la puntería de las armas (dispersión y retroceso) para mejorar la precisión y el control.
- Mayor daño por disparos a la cabeza.
- Mejoras en el uso de módulos de bláster (Ión y Potencia).
- Eliminación del daño por explosión del módulo de Potencia en el jugador.
- Los enemigos ahora se tambalean tras una explosión.
- Nuevas animaciones de muerte específicas según la parte del cuerpo alcanzada, para mejorar la sensación de combate.
- Mejoras en el uso de cobertura de los NPC durante los enfrentamientos.
- Indicador visual añadido cuando un NPC comienza a detectar al jugador.
- Mayor claridad en el módulo de bláster requerido al apuntar a guardias pesados, droides y cámaras.
- Mejoras en los íconos de acción rápida de Nix y en las etiquetas de NPCs sobre sus cabezas.
Mejoras en el juego: IA y gráficos
- Ajuste del costo de Adrenaline Rush según el nivel de dificultad.
- Mejoras en el sistema de búsqueda y en la visualización de los mensajes relacionados.
- Se añadieron animaciones faciales en las escenas de diálogo y en los vendedores.
- Mejoras en las animaciones y efectos visuales de algunas escenas de diálogo.
- Corrección de un problema con la flora destructible.
- Mejoras en las texturas de la hierba y el barro, especialmente a distancia.
- Efectos visuales mejorados en cascadas.
- Aumento de la distancia a la que se pueden ver las luces en el mundo del juego.
- Añadida una opción de configuración personalizada para los controles, permitiendo reasignar botones individualmente.
- Se introdujo una nueva configuración de asistencia de apuntado «fuerte».
- Nueva opción de auto-transferencia al trepar.
- Descripciones mejoradas en la configuración de accesibilidad, para mayor claridad.
- Corrección de varios problemas relacionados con logros, trofeos y otros elementos del juego.
- Mejoras en el control de la cámara y en la interacción con vendedores.
- Sistema de reporte de errores optimizado para facilitar la identificación y seguimiento de problemas.
Ubisoft sigue comprometido con ofrecer más mejoras y correcciones en futuras actualizaciones.
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